НОЧНАЯ СМЕНАдетективные игры онлайн

Заходите. Здесь свои.

Мы оставили
вам свет.

На столе — первое дело. За окном опять дождь.
Возвращайтесь в историю, из которой
не хотелось уходить.

Сегодня вы — охотники.

Посмотреть дела

Онлайн-детективы для 1–6 человек
за одним общим экраном.

Давайте знакомиться
16+

РАССЛЕДОВАНИЕ УЖЕ НАЧАЛОСЬ

Номер 17. Разгадка — ваша.

На сайте спрятаны следы. Сэм и Дин помогут их связать.
Найдите ответ и введите его в поле «Разгадка» — получите скидку 10% на «Последний сеанс».

Сохраните заработанный код: он даст скидку после запуска продаж. Сейчас оплата отключена.

Немного о тех, кто включил лампу

Да, мы тоже
скучали.

По ночной дороге. По шуткам в самый неподходящий момент. По людям, за которых переживаешь, как за своих.

Мы — «Ночная смена». Делаем игры, чтобы можно было ещё раз оказаться внутри такой истории. Придумываем дела, собираем детали и очень ждём момента, когда кто-нибудь из вас скажет: «Стойте. А вот это почему?»

Нам нравится думать, что вы соберётесь вечером и начнёте спорить. Кто-то сразу заподозрит самого приятного человека в городе. Кто-то испишет целый лист. А кто-то будет молчать, и вдруг заметит то, что все пропустили.

Хочется, чтобы после игры вы ещё немного посидели вместе. Уже без экрана. И обсудили, как всё это было.

Ваши, «Ночная смена»

Раскрытый архив с фотографиями дороги и кинотеатра на столе у лампы
В нашей голове всё начинается примерно так.

ГОЛОСА, КОТОРЫЕ МЫ УЗНАЕМ ИЗ ТЫСЯЧИ

Ну что, поехали?

С ними любая дорога
становится историей.

Дин Винчестер, силуэт без фона

«Спасать людей.
Охотиться на нечисть.
Семейный бизнес.»

Всё начинается с этих слов.

НОМЕР 17 / ДИН НА СВЯЗИ

Но своих на этой дороге всегда больше, чем двое.

ТЕ, КТО НЕ ОСТАВИТ В ТЕМНОТЕ

Семья — это ещё
и те, кто рядом.

Один найдёт ответ в книгах.
Второй — появится без стука.

Бобби Сингер, силуэт без фона

«Семья не заканчивается
кровью, парень.»

К Бобби — за ответами. И за нагоняем.

Кастиэль, силуэт без фона

«Я тот, кто крепко схватил тебя
и вытащил из преисподней.»

Кас. Просто Кас.

Те самые реплики из разных эпизодов — в нашем переводе.

Источники фотографий

Вырезки героев подготовлены на основе фотографий из «Сверхъестественного». Братья — промоматериалы Warner Bros. Бобби — кадр на Peacock. Кас — архивная фотография.

ПАПКИ ИЗ БАРДАЧКА

С чего начнём?

Первая папка уже открыта.
Остальные — чуть позже.

ДЕЛО 01 / СЕМЕЙНЫЙ БИЗНЕС
Ночной автокинотеатр: луч проектора в дымке и пустые машины перед экраном
Сидар-Крик. Кино снова работает.

СИДАР-КРИК · ОКТЯБРЬ 2009

Последний
сеанс

Старый автокинотеатр снова открылся. В городе — две необъяснимые смерти.

Выберите, с какого адреса начать, и проверьте версии в разговорах с местными. Пора выяснить, что здесь происходит.

1–6 человек · один экран · 16+

1 290 ₽за дело
для всей команды
Открыть первое дело

Сейчас можно пройти прототип. Продажи готовим,
оплату пока не принимаем.

ДЕЛО 02

5–8 НОЯБРЯ 2009

Цена сделки

8 ноября 1999 года на перекрёстке заключили сделку. Десять лет истекают. Можно ли спасти человека от обещания, которое он дал сам?

сроки — это важно
ДЕЛО 03

СЛЕДУЮЩАЯ ОСТАНОВКА

Под землёй

Эта папка пока закрыта. Дело ведёт под землю — туда, где доверие придётся проверять так же внимательно, как улики. Больше расскажем перед выходом.

не спускайтесь одни

Каждое дело — отдельный вечер. Истории идут по одной дороге.

Про то, как вы будете играть

Один экран.
Версий обычно больше.

Карта Сидар-Крика в работающем прототипе первого дела
Это уже сама игра. Карта первого дела.
1.

Вы решаете, куда ехать

Поездки и разговоры двигают игровое время. Иногда полезно сначала договориться, что именно вы хотите проверить.

2.

У каждого своя версия

Выбирайте, как представиться, задавайте вопросы, сопоставляйте ответы. Если кто-то запутался в деталях, это стоит запомнить. Хотя запутаться можете и вы.

3.

«Погодите-ка…»

Возвращайтесь к уликам. Сверяйте записи. Из ваших подозрений постепенно сложится решение, с которым вы пойдёте на охоту.

Нужны компьютер или ноутбук и интернет. Садитесь рядом или показывайте общий экран в видеозвонке.
Можно одному. Можно компанией до шести человек. Читать и обсуждать можно в своём темпе.

ОСТАВИЛИ ВАМ ПАРУ ДЕТАЛЕЙ

А вы бы что
с чем связали?

Выберите два материала.
Самый первый шаг — заметить совпадение.

Небольшой учебный пример, вне прохождения.

Перед тем как устраиваться

Можно
спросить.

Или просто написать нам:
alsab95@yandex.ru

Нужно знать «Сверхъестественное»?

Знакомая атмосфера добавит удовольствия. Но необходимое для расследования вы найдёте в игре. Это самостоятельный фанатский проект, не официальный продукт сериала; с его правообладателями мы не связаны.

Мы в разных городах. Получится?

Да — через демонстрацию одного общего экрана в видеозвонке. Вы обсуждаете версии, один человек управляет игрой. Отдельных синхронных комнат для нескольких устройств пока нет.

А если мы застрянем?

Внутри первого дела есть дневник охотника и подсказки разной конкретности. Чтение и обсуждение не ограничены реальными секундами: игровое время меняется от ваших действий.

Можно сделать перерыв?

Можно. Прототип сохраняет прогресс в браузере на том же устройстве. Если удалить данные сайта игры, сохранение исчезнет. Для нынешней закрытой версии хостинг может попросить войти в аккаунт.

Как получить скидку за квест?

Разгадайте историю номера 17 на этом сайте и введите ответ в поле «Разгадка» в дневнике квеста. За верный ответ получите код на 10% для «Последнего сеанса»: с базовой цены 1 290 ₽ получится 1 161 ₽ за команду. Код можно сохранить уже сейчас и использовать после запуска продаж. До подключения оплаты купить дело нельзя. Регистрация и email для награды не нужны.

Как купить первое дело?

Начинаем с цены 1 290 ₽ за всю команду. Сейчас можно пройти прототип, но продажи ещё готовятся и оплата отключена. Подписки и автоматических списаний нет. Перед запуском опубликуем окончательные условия доступа.

А документы и возвраты?

Всё на отдельной странице документов: реквизиты ИП, проект оферты, конфиденциальность и условия возврата. Оферта станет действующей до включения продаж. По вопросам можно написать на alsab95@yandex.ru.

Если давно хотелось ещё одну такую историю —

устраивайтесь.

Открыть первое дело

Соль на месте. Осталось собрать своих.

Старая кассета

НАША СТОРОНА А

Это вам.
От нас.

У этой кассеты есть бумажный вкладыш. Пара слов о том, зачем мы всё это затеяли.

ДЕЛО 01 / СЕМЕЙНЫЙ БИЗНЕС

Последний сеанс

Сидар-Крик, октябрь 2009 года. После долгого простоя снова открылся автокинотеатр. В городе произошли две необъяснимые смерти. Вам нужно выяснить, что их связывает, проверить версии и подготовиться к охоте.

Внутри — карта города, разговоры под разными легендами, улики, дневник охотника и доска связей. Можно расследовать одному или обсуждать каждый шаг с друзьями за общим экраном.

1–6 человек · один экран · 16+

1 290 ₽за дело для всей команды

Продажи готовим. Деньги сейчас не принимаются,
заказ не оформляется.

Перейти к прототипу

БЕСПЛАТНЫЙ КВЕСТ НА САЙТЕ / НАГРАДА −10%

Номер 17

Комната должна была быть пустой. Но второй ключ кто-то забрал раньше. Сэм и Дин помогут разобраться, почему защита у окна больше не работает.

Верните защиту на место.

Чем нужно восстановить белую линию у окна? Разгадка — одно слово. Следы в комнате и подсказки братьев помогут выбрать.

За верный ответ получите скидку 10% на первое дело: 1 290 ₽ → 1 161 ₽ за всю команду после запуска продаж.

Введите слово. Если версия уже есть, можно ответить сразу.

Пока ни одной записи. Всего пять следов.

  1. 01 / ОКНО

    При погашенной лампе на стекле проступает что-то ещё.

    Вернуться к окну →
  2. 02 / ОБОРОТ ФОТОГРАФИИ

    Посмотрите оборот фотографии в письме от нас.

    Проверить оборот →
  3. 03 / КВИТАНЦИЯ

    Среди папок завалялась старая квитанция из мотеля.

    Посмотреть среди бумаг →
  4. 04 / ДИН

    Дин уже осматривает комнату. Спросите его у силуэта.

    Спросить Дина →
  5. 05 / СЭМ

    Сэм сверяет следы с записями. Спросите его у силуэта.

    Спросить Сэма →

Это отдельная история лендинга; первое дело можно открыть в любой момент. Реплики братьев в этом квесте написаны нами для этой комнаты.